Pick 起源于一个很小的烦恼:每到饭点,我和老婆都会问彼此今晚吃什么,最后又绕回同样的几家店。我们不需要一个更聪明的推荐系统,只需要一个能让选择真正落下来的小工具。
至于名字——她姓火,我叫小树。两个字碰在一起,开出了这棵火树。
让选择落在一个答案上
「今天吃什么」「去哪玩」「看什么电影」——这些小决策消耗的精力远比想象中多。把选项写进去,摇一摇或轻点开始,让一个答案从清单里浮现;抽完,就去做。
有些选择不需要完美答案。
少量翻牌,长清单抽签
我们没有做一个老虎机式的随机页面。少量选项会翻成卡片;当选择变多,画面会切换成暖陶签罐,让抽签过程也有一个清晰、安静的结束点。结果重要,结果出现的方式也重要。
把想法快速带进来
文字和语音导入可以把一串想法整理成候选项;清单模式会在每次抽中后划掉结果,适合需要逐个完成的清单。输入和收尾也留在同一条简单路径里,让工具在选择落定后及时退到一边。